Dnes Středa - jasno 14°C
Zítra Čtvrtek - skorojasno 17°C
Středa 22. 4. 2026
Svátek má Evženie
Zpravodajství
Co se v metropoli děje aneb Buďte v Praze v obraze
Pražský patriot na Seznamu
Nejnovější články na Seznamu ze zdroje Pražský patriot
Od kokpitu k algoritmu. Jak se rodí vojenský simulátor
Pohled z kokpitu FTD L-39 Skyfox. Foto: VRG Group

Od kokpitu k algoritmu. Jak se rodí vojenský simulátor

Pracovní den Nikoly Křečkové začíná někdy u počítače, někdy ale také třeba u tanku nebo vojenského vrtulníku. Jako vývojová konstruktérka v české firmě VR Group se totiž věnuje vývoji výcvikových simulátorů, které mají co nejrealističtěji zachytit prostředí a podmínky, v nichž se vojáci a piloti pohybují při skutečných misích. Od fyzických replik ovládacích prvků až po virtuální krajinu a umělou inteligenci, která reaguje na každý pohyb uživatele, musí výsledek působit tak, aby si uživatel připadal, jako by byl opravdu v akci – jen s tím rozdílem, že tentokrát mu ještě nejde o život.

Práce Nikoly Křečkové a jejích kolegů z VR Group většinou nezačíná u počítače, ale v terénu. Předtím, než je vývoj nového simulátoru zahájen, je potřeba prohlédnout si skutečný stroj, který má digitální technologie co nejvěrněji napodobit. Nejprve tedy musí proběhnout reálné fyzické měření a pořídit se fotografická dokumentace interiéru – to ale není to nejpodstatnější. „Jde nám nejen o vizuální, ale především funkční analýzu. Na základě našich poznatků společně s technickou dokumentací navrhujeme věrné repliky ovládacích prvků a jejich mechanismů. Klademe důraz na přesnost a spolehlivost konstrukce,“ popisuje vývojová konstruktérka Nikola Křečková ze společnosti VR Group. 

To, že je simulátor na první pohled podobný skutečnému letounu či obrněnému vozidlu je tedy pro vývojáře z VR Group podmínkou nutnou, ale nikoli postačující. Co ale naopak musí být zachyceno, pokud možno s co nejvyšší precizností, jsou jednotlivé ovládací prvky – jejich umístění, tvar, rozměry i funkce se musí maximálně blížit realitě. Vývojáři proto tráví mnoho času podrobným studiem technické dokumentace, ale i toho, jak piloti a řidiči tyto stroje používají. Dokonalá simulace ergonomie a pracovních postupů je pro výcvik naprosto klíčová. 

Z terénu ke stolu

Až poté se vývojový proces přesouvá „ke stolu“. Za pomoci 3D modelovacího softwaru CAD vznikají přesné mechanické modely, které co nejvěrněji zachycují viditelné části předlohy i fungování jejích vnitřních mechanismů. „Tyto modely následně propojujeme s elektronikou, kterou si definujeme ve spolupráci s dalšími týmy. Využíváme při tom různé typy displejů, zátěžové systémy řídicích prvků a další systémy,“ zmiňuje Nikola Křečková. Právě díky implementaci vizuální složky do  virtuálního prostředí dochází k jakémusi „splynutí“ simulátoru a jeho uživatele, který si tak v simulovaném prostředí může vyzkoušet různé bojové, výcvikové i krizové scénáře. 

Hlavní metou vývojářů je zprostředkování co nejrealističtějšího vjemu. Stěžejním parametrem úspěšného simulátoru je tedy vizuální autenticita projekčního systému – tedy prostředí, do kterého se uživatel dostane poté, co se posadí do „kokpitu“. Jak popisuje Nikola Křečková, způsobů, jak takového vysokého standardu docílit, existuje několik: „Využíváme například oficiální vojenská geografická data – tedy reálné zobrazení terénů s aktuálním vzhledem krajiny. Ve spolupráci s moderními technologiemi umožňujeme simulaci nejen jasné denní doby, ale i nízkých světelných podmínek nebo nepříznivého počasí. Všechny tyto vjemy, ať už se bavíme o vizuálu, či ovládání mechanických částí, samozřejmě konzultujeme přímo se zkušenými piloty.“

Zmíněné proměnné si pak uživatel simulátoru může nastavovat dle libosti. Stejný výcvikový scénář tak může absolvovat jak za jasného denního světla, tak naopak uprostřed nejhlubší noci. Podobné možnosti má i co se týče výběru povětrnostních podmínek – na výběr je třeba prudký déšť, hustá mlha, sněhová vánice, písečná bouře nebo třeba jakákoliv kombinace s plynulou změnou počasí. Projekční systémy zpravidla využívají technologii, která umožňuje zachytit 180° až 360° zorného pole. Pro plynulé spojení obrazu a nerušený virtuální zážitek se provádí kalibrace barev, kontrastu a geometrie ve spojení s pokročilými možnostmi moderních VR a MR headsetů. 

S pomocí AI instruktora

Svou roli v projektech VR Group již delší dobu sehrávají systémy umělé inteligence. Zaměstnanci společnosti je využívají k širokému spektru úkolů – od analýzy interakcí mezi simulátorem a uživatelem přes personalizaci výcvikových scénářů až po simulaci lidského chování. Akce uživatele jsou po usednutí do simulátoru prakticky po celou dobu snímány mnoha senzory, které vyhodnocují jeho manipulaci s ovladači i hlasové příkazy. To má reálný vliv na virtuální prostředí, které se dynamicky mění na základě chování uživatele. „Umělá inteligence nám pomáhá vytvářet věrohodnější scénáře a umožňuje přizpůsobení výcviku konkrétním potřebám vojáka nebo operátora,“ podotýká Nikola Křečková. 

Bez přehánění se tedy dá říct, že určujícím prvkem je v rámci simulace sám uživatel. Podle jeho výkonnosti a chyb instruktor upravuje obtížnost scénáře. Pokud zjistí, že by se uživatel potřeboval v něčem konkrétním procvičit, připraví mu cílený výcvikový plán. A pokud si uživatel již některé scénáře osvojil na výbornou, připraví instruktor novou situaci, která zase cílí na odlišné dovednosti. To všechno samozřejmě počítá s tím, že se uživatel ve virtuálním prostředí bude setkávat s jinými aktéry – nepřátelskými tanky, piloty a tak podobně. Aby bylo jejich chování co nejvěrnější, využívají simulátory od VR Group pro jejich řízení i pokročilou AI. 

Podle Nikoly Křečkové jde primárně o dvě variace. Běžněji se ve firmě věnuje modelování lidských reakcí nepřímo na úrovni zbraňových systémů. „Můžeme si to představit například na chování tanku. V moderním tanku zpravidla sedí velitel, řidič a střelec. My se však nesoustředíme na jednotlivé osoby a jejich rozhodování, ale na chování tanku jako celku. Pro simulaci není důležitá interakce s dalšími prostředky na bojišti, zda velitel vydal ten, či onen pokyn, ale zda se tank pohybuje po trase a zda zasáhne, či nezasáhne cíl,“ vysvětluje. 

Vedle modelování techniky se VR Group pouští i do složitější disciplíny – simulace lidského chování. V některých projektech jde o napodobení reakcí celých zbraňových systémů, například tanků, jako fungujícího celku. V jiných případech se vývojáři zaměřují na jednotlivé členy posádky. „V jednom z našich projektů jsme například imitovali spolupráci mezi dvojicí pilotů, kdy jeden z nich byl živý člověk a druhý byl reprezentován cestou AI. Přitom mezi nimi probíhala standardní radiová komunikace,“ uzavírá Nikola Křečková s tím, že takové řešení dokáže zvýšit realističnost scénáře a zároveň umožňuje absolvovat trénink i bez kompletního lidského týmu. 


Autor: TZ, red

Budoucnost tepla v Havířově zajištěna. Veolia ekologizuje stávající teplárnu

Dnes v 10:32

Společnosti Havířovská teplárenská, ENVEZ, Veolia a ČEZ ESCO zmodernizují systém zásobování teplem ve městě. Velký zdroj Teplárny Karviná od Veolie bude ekologizován a doplněn trojicí kogeneračních jednotek. Ty se budou nacházet v areálu teplárny a v centrále Havířovské teplárenské společnosti a...

Pilsner Urquell: The Original Beer Experience mění vizuální identitu

19. dubna 2026 ve 14:46

Pilsner Urquell: The Original Beer Experience (PUX) představuje novou vizuální identitu, která má výrazněji vystihnout interaktivní a multisenzorický charakter expozice v marketingových kampaních i každodenní komunikaci značky. Projekt se dlouhodobě profiluje jako prémiový zážitek v centru Prahy a...

Odhalovat pojistné podvody pomáhá v Kooperativě umělá inteligence

16. dubna 2026 ve 22:32

Pojišťovna Kooperativa již druhým rokem využívá k ověřování dokumentů předložených klienty v rámci procesu likvidace pojistných událostí technologii Document Forensics, společnosti Resistant AI, která dokáže identifikovat podvody lidským okem neodhalitelné.

Veletrh odhalil top studentské firmy. Vítězí technologie, upcyklace a pomůcky proti stresu

15. dubna 2026 v 10:38

Na středních školách napříč Českem letos v programu JA Studentská firma vzniklo historicky rekordních 414 nových projektů. Devět nejlepších, které začátkem dubna uspěly na prodejním a soutěžním veletrhu JA Expo v Galerii Harfa, se utká v národním finále 14. května o titul JA Studentská firma roku...

innogy má už 46 zákaznických center po celé zemi

4. dubna 2026 v 16:12

Společnost innogy Česká republika postupně rozšiřuje síť poboček zákaznických center. Aktuálně jich má 46 po celé zemi. „Díky tomu patříme mezi největší obchodní sítě svého druhu v Česku,“ uvedla firma na svém facebookovém profilu.

Podnikni to! Branding a vizuální identita

3. dubna 2026 ve 12:52

První ročník ankety Atmoskop Zaměstnavatel roku zná své vítěze

22. března 2026 v 19:28

Atmoskop představil vítěze prvního ročníku soutěže Atmoskop Zaměstnavatel roku. O výsledcích rozhodli svými hlasy přímo zaměstnanci firem, kteří vkládali svá hodnocení na portálu Atmoskop.cz v období leden 2025 až leden 2026. Ve třech kategoriích rozdělených podle počtu zaměstnanců zvítězily...

Do rekonstrukce Českomoravské investoval Kaprain 130 milionů korun

22. března 2026 v 17:28

Vysoutěžená cena rekonstrukce stanice metra Českomoravská na lince B činila 926 milionů korun. Kolik práce nakonec stály, magistrát zatím neví. „Celkovou částku řekneme, až ji dostanu na papíře. Stejně jako když jsme otevírali Pankrác, tak ji v tuto chvíli neznám," řekl při pátečním zahájení...

CzechSkills 2026 ukáže mladé talenty, které posouvají obory vpřed

16. března 2026 ve 13:09

Bez kvalifikovaných lidí se český průmysl, stavebnictví ani služby neobejdou. Národní mistrovství odborných dovedností CzechSkills 2026 ukáže to nejlepší z technických, řemeslných oborů a oborů služeb a představí mladé profesionály ve věku 17–24 let, kteří navzájem změří své síly a předvedou, jak...

Další články
Nahoru